童年回憶殺|美國玩具品牌TOYQUBE創辦人Keith Poon專訪:我的阿童木,是活在這個世界的。

論潮流,小飛俠阿童木似乎總是潮界Icon的代表,像年初突如其來殺出一雙MSCHF BIG RED BOOT,一雙巨大紅靴讓大家把目光重新聚焦這個經典角色,縱使後來查明只是「華麗的誤會」,但各方潮人仍然對號入座,在網絡上紛紛獻出各式Astro Boy潮玩收藏,讓小飛俠錯有錯著,又活躍於故事以外的世界。

事實上,《小飛俠阿童木》歷來都不缺與潮流圈互動,像美國玩具品牌TOYQUBE便早已推出過無數阿童木潮玩與雕塑,憑著自家主打的街頭風格化,重新定調日本漫畫大師「手塚治虫」首部長篇連載漫畫的主角。而近日LCX便聯同TOYQUBE一起打造了阿童木「Ski Station」,將LCX變成滑雪場,並讓阿童木從日本空降尖沙咀。

當然,這次TOYQUBE創辦人Keith Poon也一併現身香港,與各位分享他身為「現實御茶水博士」的感受:到底經他改造的阿童木,與漫畫世界的有何差異?品牌又是如何發展成專門生產藝術玩具?假如你覺得「潮玩」不過是細膠件玩意,隨便複製貼上又做好一件,不妨來看看他的看法能否讓你有所改觀。

Text:Leon Lee 
Photo:LCX提供

成立玩具品牌「ToyQube」的主因?

「其實我們最初是做零售的。ToyQube於2004年在紐約成立,當時純粹抱著收藏家心態,年只賣自己喜歡的東西和收藏品,因為我慣性買藏品時會多買一件放著,所以都是興趣為主。後來做了兩年,就覺得有沒有可能發展成一門生意發展呢?但一來一回的利潤又很低,所幸自己喜歡設計,又認識到當時一些來到美國發展的廠家,就說不如找他們幫忙做自己的玩具。因為我相比起收藏畫作,其實更喜歡3D立體的物品,才擴展至藝術玩具創作生產的領域。」

藝術玩具跟潮玩有何差異?

「我覺得藝術玩具跟所謂『潮玩』的分別,是一個設計完整感的問題。當你把某樣玩具或擺設稱作『藝術』,那麼它一定得要有藝術的元素,不會只是一位設計師覺得某插圖可愛,然後把它玩具化那就是藝術玩具。舉個簡單例子,你在大街上離遠看到村上隆花花與KAWS,你也分辨得出來它們屬於那位藝術家的作品,這就是一個成功具有代表性跟系統性,讓人一目了然的藝術作品。

潮玩,我想藝術玩具倘若有潮流元素的話也能這樣歸類,像我在美國生活多年,一直有感『街頭』文化是當地核心元素之一,所以「街頭風」這種打扮很能代表我;加上『阿童木』是難得的人型機器人,變相會不時把自己代入進去,試試看把『小飛俠阿童木』打造成一個Crossover平台:讓一切藝術發生於小飛俠身上。」

創立品牌20年,打造過無數玩具作品,你自己最心儀那個系列?

「最心儀的始終是阿童木吧?其實諸如《大力水手》、《海綿寶寶》甚至李小龍模型我都做過,但我的目標不只是做『細膠件玩具』,我希望能把心力貫注於一些我從小熱愛的文化上,就像當初跟手塚治虫老師那邊談合作,其實一開始真的談不成,因為《小飛俠阿童木》作為他們家的招牌,本來就已經有許多自家設計和周邊。最終能夠促成這段長達快十年的合作,無非是後來得出了一個結論,不是要重製它的原廠款式,而是憑我們的視野,打造出讓阿童木脫離其故事世界觀的設計。」

「就像早幾年我們推出的木製12吋阿童木雕塑,雙手合十的動作其實在致敬印度問候語Namaste,是日常打招呼與宗教上的禮節,因此雕塑全身上下特意採用非洲沙比利木製作,讓成品產生被天然材料包覆的細膩觸感。」

被誠邀擔任LCX「聖誕活動創意總監」打造商場裝飾的感受是?

「我覺得這個理念是好的。因為LCX不是只放一個公仔讓大家到場打卡就完事。他是真的有一個整個『Ski Station 』體驗在裡頭,讓小飛俠來到我們的世界充當滑雪者。因為平時在手塚治虫的作品例如動漫畫中,裡面不會看到阿童木滑雪,也不會看到他穿上現代的時裝。」

「所以我們近幾年做的所有東西,似乎都脫離了阿童木本身的世界觀,將他帶入我們的日常生活,讓他乘上登山纜車觀賞雪景,或是走訪街頭滑板場與換上滑雪裝等等。在我角度,漫畫讓阿童木揮動手臂,開足十萬馬力去拯救世界,那麼我該做的,就是讓他改頭換面,歡迎他投身我們的娛樂世界。」

有哪個場景是要特別留意呢?

「其實每個場景都打造得很用心,像第一站裝備室裡邊我們特意打造了一雙紅色巨型長靴讓大家『試穿』;至於第三站主要是單品熱賣區,但那邊也有由香港本地藝術家Chino Lam設計的1.8米高連帽衛衣造型阿童木立像,雖然並非是阿童木第一次穿上hoodle,但能穿上made in Hong Kong的款式就算得上是一次成就了。」

LCX x ToyQube 【小飛俠阿童木 Ski Station 】
開放日期:2023 年 11 月 17 日至 2024 年 1 月 1 日
展覽地點:尖沙咀海港城海運大廈三階 LCX